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虚拟角色和衣物模拟

       虚拟现实技术是CG技术在一个更高层面上的体现,其广度和深度大大超越电影的范畴。它最初用于飞机、汽车驾驶员的模拟体验上,整个生态场景由计算机实时动态生成,根据受测者的行为而模拟出不同结果。这项技术应用在电影等娱乐领域中体现出无穷的娱乐魅力和商业价值。虚拟角色又称为虚拟演员,包含两层含义。其一是用CG技术使已故的著名影星起死回生重返舞台,丰富的影星资料使其并不难实现。其二是完全由电脑塑造出来的电影明星,它们的档案、肤色、气质、着装、谈吐完全由幕后制作者控制。

       为使影片中的CG角色更加真实,布料系统设计者利用统计学模型开发了衣物模拟引擎系统。该系统可把设计师所设计的服装映射到目标物体中,使每个角色都有不同的服装,并可设置衣物的特写镜头,其原理类似于肌肉的统计模型。首先通过大量的测试得到原始运动数据,然后通过机器学习建立映射关系,建立各种姿态和服装形状的对应,根据这种对应可以快捷地模拟各种服装。


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